Компания Activision уволила президента студии Infinity Ward Джейсона Уэста и руководителя студии Винса Зампеллу. Руководство издательства Activision пока не подтвердило слухи об увольнении топ-менеджеров, однако Уэст уже сменил данные о месте работы в деловой социальной сети LinkedIn.
Компания Activision уволила президента студии Infinity Ward Джейсона Уэста (Jason West) и руководителя студии Винса Зампеллу (Vince Zampella), сообщает сайт G4 со ссылкой на неназванные источники. По данным Edge, руководство издательства Activision пока не подтвердило слухи об увольнении топ-менеджеров.
1 марта компания Activision Blizzard опубликовала ежегодный финансовый отчет. В нем сообщалось, что в издательстве завершается служебное расследование в отношении двух высокопоставленных сотрудников Infinity Ward, уличенных в невыполнении условий контракта и неподчинении вышестоящему руководству. В отчете также говорилось, что результатом расследования должно стать увольнение этих сотрудников и судебное разбирательство. В документе не упоминаются имена предполагаемых нарушителей контракта, однако журналисты предполагают, что речь идет именно о Уэсте и Зампелле.
Отчет был представлен на совещании, на котором присутствовали оба руководителя. Сотрудники студии утверждают, что не видели Уэста и Зампеллу в Infinity Ward после этого совещания. Кроме того, по свидетельству очевидцев, офис студии был взят под охрану сотрудниками службы безопасности.
По мнению журналистов, косвенным подтверждением увольнения Джейсона Уэста может служить смена данных в его анкете в деловой социальной сети LinkedIn. В качестве прежнего опыта Уэст указывает должность в Infinity Ward, а текущего места работы в анкете нет.
Как сообщает Kotaku, 1 марта Уэст обновил свой статус в социальной сети Facebook, написав, что он "пьет. А также теперь безработный" (is drinking. Also, no longer employed). В то же время на момент написания данной заметки в анкете Винса Зампеллы на LinkedIn по-прежнему указано, что он руководит студией Infinity Ward.
В 2009 году издательство Activision выпустило шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, который стал самой продаваемой игрой года и установил рекорды продаж в индустрии развлечений. За разработку этой игры отвечала студия Infinity Ward.
Да бросьте. Bad Company 2 - хорошая игра, но не настолько, чтобы вот прям так сразу обогнать CoD и всех конкурентов распугать. =) Тут, надо полагать, дело в самих руководителях Infinity Ward. Незадолго до выхода Modern Warfare 2 появлялись всякие истории о том, как они отстаивали свою самостоятельность. Учитывая, что глава Activision Бобби "Котик" Котик такое не приветствует, их уход был вопросом времени.
Дело же не только и не столько в движках, сколько в способах подачи материала. С этой точки зрения DICE - пока новички, которые нащупывают свою аудиторию. А IW даже на старом движке творит такое, что дикий восторг от увиденного испытываешь. Правда, пока все указывает на то, что настоящей IW больше нет.
тут согласен. BC2 - первая попытка EA и кубиков вытащить "клубную" игру на "попсовый" рынок, спасибо им правда, всеми силами стараясь сохранить ее "клубизм". и если авансом им можно поставить 5+ из 5, реально же сингл смотрится хуже сингла MW2 а движок в сингле себя опять же не раскрывает на 100%. как говорят основные потребители - пендосы, BF plays better, COD sells better..
Журналисты узнали об увольнении создателей Modern Warfare 2
Компания Activision уволила президента студии Infinity Ward Джейсона Уэста и руководителя студии Винса Зампеллу. Руководство издательства Activision пока не подтвердило слухи об увольнении топ-менеджеров, однако Уэст уже сменил данные о месте работы в деловой социальной сети LinkedIn.
Компания Activision уволила президента студии Infinity Ward Джейсона Уэста (Jason West) и руководителя студии Винса Зампеллу (Vince Zampella), сообщает сайт G4 со ссылкой на неназванные источники. По данным Edge, руководство издательства Activision пока не подтвердило слухи об увольнении топ-менеджеров.
1 марта компания Activision Blizzard опубликовала ежегодный финансовый отчет. В нем сообщалось, что в издательстве завершается служебное расследование в отношении двух высокопоставленных сотрудников Infinity Ward, уличенных в невыполнении условий контракта и неподчинении вышестоящему руководству. В отчете также говорилось, что результатом расследования должно стать увольнение этих сотрудников и судебное разбирательство. В документе не упоминаются имена предполагаемых нарушителей контракта, однако журналисты предполагают, что речь идет именно о Уэсте и Зампелле.
Отчет был представлен на совещании, на котором присутствовали оба руководителя. Сотрудники студии утверждают, что не видели Уэста и Зампеллу в Infinity Ward после этого совещания. Кроме того, по свидетельству очевидцев, офис студии был взят под охрану сотрудниками службы безопасности.
По мнению журналистов, косвенным подтверждением увольнения Джейсона Уэста может служить смена данных в его анкете в деловой социальной сети LinkedIn. В качестве прежнего опыта Уэст указывает должность в Infinity Ward, а текущего места работы в анкете нет.
Как сообщает Kotaku, 1 марта Уэст обновил свой статус в социальной сети Facebook, написав, что он "пьет. А также теперь безработный" (is drinking. Also, no longer employed). В то же время на момент написания данной заметки в анкете Винса Зампеллы на LinkedIn по-прежнему указано, что он руководит студией Infinity Ward.
В 2009 году издательство Activision выпустило шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, который стал самой продаваемой игрой года и установил рекорды продаж в индустрии развлечений. За разработку этой игры отвечала студия Infinity Ward.
продюсеры увидели battlefield bc2 и "ушли" создателей по собственному? ))
Да бросьте.
Bad Company 2 - хорошая игра, но не настолько, чтобы вот прям так сразу обогнать CoD и всех конкурентов распугать. =)
Тут, надо полагать, дело в самих руководителях Infinity Ward. Незадолго до выхода Modern Warfare 2 появлялись всякие истории о том, как они отстаивали свою самостоятельность. Учитывая, что глава Activision Бобби "Котик" Котик такое не приветствует, их уход был вопросом времени.
ну согласитесь, с появлением frostbite на писюках, планка задрана высоко..
Дело же не только и не столько в движках, сколько в способах подачи материала. С этой точки зрения DICE - пока новички, которые нащупывают свою аудиторию. А IW даже на старом движке творит такое, что дикий восторг от увиденного испытываешь. Правда, пока все указывает на то, что настоящей IW больше нет.
тут согласен. BC2 - первая попытка EA и кубиков вытащить "клубную" игру на "попсовый" рынок, спасибо им правда, всеми силами стараясь сохранить ее "клубизм". и если авансом им можно поставить 5+ из 5, реально же сингл смотрится хуже сингла MW2 а движок в сингле себя опять же не раскрывает на 100%. как говорят основные потребители - пендосы, BF plays better, COD sells better..