flag
ЧЕТВЕРГ, 24.05.2012, 22:17:01 обновить
логин: пароль:
регистрация забыли? OpenID

Последние новости
12.08.2010 12:36

Юстас = Алексу?

На днях в СМИ появилось сообщение, что индийский математик представил доказательства решения одной из задач тысячелетия. За решение каждой из них Математический институт Клэя предложил награду размером в миллион долларов, так что новость выглядит вполне сенсационной. Загвоздка в том, что и сама задача и ее решение настолько сложны, что непосвященным читателям абсолютно непонятно, что же, собственно, сделал ученый, и почему это настолько важно.

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи 
12.08.2010 12:44
Владимир Захаров

Шахматы -- это тоже NP?

ветвь дискуссии
12.08.2010 12:56
Has

Скорее всего нет("Такого рода задачи называют задачами класса сложности NP, и их нельзя решить “в лоб” (то есть перебором всех возможных вариантов) за вменяемое время при помощи любых самых мощных суперкомпьютеров),компьютер с лёгкостью выигрывает любого человека благодаря просчёту всех вариантов(шахматы-это скорее подбор нужных тактик/стратегий и защит, то есть любой может пару книжек вызубрить и сносно начать играть в шахматы), но вот китайские и японские-скорее всего да, так как ещё не один компьютер в них не преуспел.

ветвь дискуссии
12.08.2010 15:15
Сергей

тут есть несколько заблуждений :)

во-первых, надо понимать разницу между проблемой в NP и NP-полной проблемой. если какая-то проблема в NP, это всего лишь значит, что для нее существует недетерминистский полиномиальный алгоритм. это вовсе не значит, что для нее нет детерминистского полиномиального алгоритма (т.е. быстрого решения методом перебора). например, простая проблема сортировки массива имеет как P-, так и NP-решения, и соответственно находится как в P так и в NP. более обще говоря, P подмножество NP. а вот т.н. NP-полные проблемы (NP-полной проблемой является такая, к которой можно свести ВСЕ другие NP-проблемы за полиномиальное время), на сегодня, не имеют детерминистски полиномиальных решений и поэтому "сложны" (если кто-нибудь таки не докажет P = NP, что, однако таки ИМХО очень маловероятно :))

но и NP-полнота еще не вечер. есть еще и ряд "более сложных" классов сложности, таких как EXPTIME, NEXPTIME, EXPSPACE, итд.

важность вопроса P != NP? однако определяется тем, что на сегодня уже известны 3000+ разных NP-полных проблем, которые, если бы кто-то доказал P = NP, все можно было бы решить "одним махом". включая очень практически (и финансово) существенные вещи как взлом public-key криптографии или проблемы производственной оптимизации :)

кроме того, никакой фундаментальной разницы между обычными шахматами и Го/Шоги нет. разница только в размере поискового пространства - в обычных шахматах оно сравнительно маленькое и с нынешним хардом может быть эффективно и быстро обыскано разными методами эвристического перебора. а вот в Го, например, оно во много раз больше (и более разветвляется, есть такой термин из теории игр) и поэтому фактически никогда не будет быстрых методов его полиномиального перебора (хотя это и не исключает создания алгоритмов, которые будут играть в Го лучше чем люди - просто эти алгоритмы должны будут быть умнее чем люди :))

ветвь дискуссии
12.08.2010 22:08
Has

Слава богу,что пока нету таких компов=)Там вроде 20+ терафлопс или сколько нужно?Делают, делают Американцы компьютер чтобы обыграть одного единственного китайца в Го=))А вообще вопрос,если разбираешься:его доказательство верно это:
1.Доказывает,что для вычисления сложных задач необходимо наращивание мощностей суперкомпов.
2.Наоборот(т.е. достаточно некого алгоритма и всё).
3.Вообще ни каким боком к этому не относится.=)?

ветвь дискуссии
13.08.2010 00:10
Сергей

> Там вроде 20+ терафлопс или сколько нужно?

для Го конкретное количество флопсов не играет никакой принципиальной роли :) дело в первую очередь в алгоритмах, и (уже очень вторично) в примерном порядке необходимой счетной мощности. для Го, на данный момент, алгоритмы настолько слабы, что никаких сегодняшних (да и будущих) суперкомпьютеров не хватит. более того - уже около 15 лет существует открытый приз в 2 миллиона долларов для алгоритма который выиграет у Го гроссмейстера-человека, и пока даже никаких реальных претендентов на него не было, не говоря уже о попытках выиграть.

проблема Го (в алгоритмическом плане) в том, что там слишком много вариантов. доска 19х19, и в любой стадии игры возможен ход в любую точку доски. это чрезвычайно трудно посчитать классическими эвристическими алгоритмами теории игр. сильные игроки-люди этого и не делают. они считают позицию только локально (что может делать и алгоритм), а в глобальном плане руководстуются практически не-алгоритмизируемым опытом и "общей картиной" доски. поэтому сильный игрок в Го может легко поставить "ловушку" алгоритму, зная, что тот работает только локально. наиболее многообещающие направления развития алгоритмического Го находятся в области нейронных сетей - т.е. фактически копирования метода работы человеческого мозга по распознанию форм и последовательностей. но до уровня человека-гроссмейстера в Го там еще ой как далеко. по моей оценке, пройдет еще не один десяток лет (а может и много больше), пока появятся реально конкуррентоспособные алгоритмы для Го.

> А вообще вопрос,если разбираешься

у меня диплом по информатике :) хоть моя специальность и не теория игр, но по теории сложности я сдавал теоретический экзамен, а по рандомизированным/приближенным алгоритмам вел семинары для студентов :)

> 1.Доказывает,что для вычисления сложных задач необходимо наращивание мощностей суперкомпов.

и да и нет. тут весь вопрос в том, что именно, и насколько хорошо ты хочешь считать. с одной стороны, для многих задач (аналитически нерешаемых) существуют приближенные алгоритмы, которые дают решение с какой-то степенью точности, и при этом зачастую считаемы в достаточно низкое полиномиальное время. например, хорошо известная проблема взаимодействия >=3 тел в гравитационном поле - необходимая для космических полетов - относится к этому классу). вот тут мощность компа играет большую роль - большой суперкомпьютер тут позволяет хорошо считать даже большие инстанции проблемы. например, в симуляции систем диффуравнений на больших многомерных дискретных сетках, как например при обтекании (авиакосмос, аэродинамика, потоки вообще) или метеовопросов, или подсчета как себя будут вести скажем 100 астероидов относительно друг друга, итд итп, иметь сильный комп с большой оперативной памятью очень полезно. однако, для многих других проблем нет эффективных полиномиальных алгоритмов (как например для всех NP-полных проблем), или они имеют слишком высокую степень многочлена чтобы быть реально полезными для больших инстанций проблемы (на практике это >= 4). и вот тут никакой суперкомпьютер не поможет, пока не придумаешь эффективных алгоритмов, разве что проблема сама по себе достаточно маленькая и ее можно решить тупым перебором :)

так что резюме профессионала тут выглядит примерно так - хорошо иметь сильные компьютеры, но для сложных задач надо уметь думать головой :)

> 2.Наоборот(т.е. достаточно некого алгоритма и всё).

опять, и да и нет. есть слишком много разных проблем разной степени сложности. для проблемах в P, в целом, достаточно хорошего алгоритма. компьютерный прогресс доделывает остальное. если, скажем, 30-40 лет назад считать большие (порядка 10^6 на 10^6) инстанции проблем с кубической сложностью типа, скажем, матричного умножения (т.е. скажем, расклада матриц на собственные векторы, например - что нужно для массы физических и инженерных приложений) было очень непрактично, то на сегодня это рутина и быстро делается любым домашним компом, не говоря уже о суперкомпах. а вот для NP-полных проблем ситуация в принципе никак не изменилась. приближенные алгоритмы для некоторых из них народ сделал, но в целом они как были нерешабельными для крупных инстанций, так и остаются. на этом, в частности, зиждется вся банковская и прочая криптография.

ветвь дискуссии
13.08.2010 18:05
Has

Спасибо за развёрнутый ответ, кое-что конечно не слишком вник, но в целом всё понятно.Про терафлопсы где-то читал просто,что 20+ примерная вычислительная способность мозга человека=).А так было интересно узнать просто есть ли реальный смысл в наращивании компьютерных мощностей, так как сейчас во многих наших российских университетах ставят эти суперкомпьютеры, но сами не знают, что с ними делать=))Поэтому и интересовался у вас этим вопросом.Я хоть и гуманитарий в принципе, но тяжело смотреть на людей у которых есть выкладки и интересные проекты, а им говорят финансирование не дадим всё потратили на суперкомпьютер.=)

ветвь дискуссии
13.08.2010 18:23
Сергей

> Про терафлопсы где-то читал просто,что 20+ примерная вычислительная способность мозга человека=)

к таким высказываниям я отношусь несколько скептически :) на практике, наша вычислительная способность в флопсах (1 флопс = 1 операция с двумя действительными числами в секунду) - примерно от нуля до трех :) это то что мы можем сознательно. а остальное - за кулисами, и мы все эти процессы никак по сути не контролируем, и оценить их на сегодня можем тоже только очень приблизительно. да, можно дать грубую оценку счетной способности мозга, если рассматривать его как крупную нейронную сеть в, скажем, 10^12 нейронов, где один нейрон работает с тактовой частотой примерно от 100 герц до килогерца... но это по сути чистый популизм. мозг - не калькулятор, и нейрон - не транзистор.. так что эти гипотетические 20 терафлопс как-то прицельно использовать никак нельзя. проблема для развития компьютеров, которые по способности решать сложные проблемы были бы на уровне человека, принципиально не в количестве операций в секунду, а в совершенно ином принципе работы, который мы пока можем только очень грубо имитировать.

> А так было интересно узнать просто есть ли реальный смысл в наращивании компьютерных мощностей

смысл есть, если есть приложения для них. а они есть. например, теорфизики или теорхимики, метеорологи, ядерщики, итд, запросто загрузят любой суперкомпьютер, какой бы мощный он не был.

> так как сейчас во многих наших российских университетах ставят эти суперкомпьютеры, но сами не знают, что с ними делать=))

ну, тут я ничего сказать не могу, т.к. живу давно не в России. но думаю, если суперкомпьютер есть, то работа для него найдется :)

ветвь дискуссии
12.08.2010 13:24
Амзин Александр

Шахматы на бесконечной доске :)

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:43
Сергей

это слишком невнятное утверждение. Шахматы - не проблема "сами по себе", но методами шахмат можно сформулировать много разных NP-полных проблем (например, поиск обходов доски конем является частным случаем т.н. циклов Гамильтона, NP-полной проблемы). если же речь идет только о выигрышной стратегии для шахмат, то это проблема конечного размера и поэтому принципиально неприменима для формулирования вопросов из теории сложности.

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:46
Владимир Захаров

Проблема собирания картины из кусочков и расселения студентов тоже конечного размера. Если честно, не вижу, какая связь между конечность проблемы и применимости к теории сложности.

Собственно, нашёл, что таки NP, см. ниже

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:52
Сергей

разница в том, что шахматы априори конечны. доска 8х8, 32 фигуры, любая партия решается за конечное число ходов. в принципе, все возможные партии в шахматы можно просчитать "от начала до конца" раз и навсегда, и записать в блокнотик. тогда проблема "как выиграть в шахматы" станет О(1) - т.е. решабельной за постоянное время. на любой ход противника надо будет просто открыть соответствующую страницу блокнотика и посмотреть, как из такой позиции выиграть.

проблема же со студентами бесконечна, поэтому ей можно "кодировать" (специальный термин здесь называется редукция) NP-проблемы любого размера.

ветвь дискуссии
12.08.2010 15:50
Владимир Захаров

Всё ещё не понимаю. Количество студентов конечно, количество комнат конечно, значит, вариантов размещения студентов по комнатам тоже конечно. Где бесконечность задачи?

ветвь дискуссии
12.08.2010 16:28
Сергей

разумеется, проблема со студентами тоже является NP-полной, только если она бесконечна. если она конечна, то она всего лишь одна частная NP-проблема (которая может иметь детерминистски полиномиальное решение, а может и не иметь). таких проблем однако очень много, и само по себе утверждение, что какая-то конечная проблема в NP, фактически ничего по сути дела не говорит. собирание кубика Рубика, например, тоже NP-проблема. или упомянутый паззл. или упаковка рюкзака в поход :)

фокус тут в размере поискового пространства, и существовании или отсутствии каких-то умных (полиномиальных) алгоритмов. если пространство конечное и маленькое, то мы можем "в уме" решить инстанции даже (в общем случае) NP-полных проблем - типа упаковки рюкзака - просто эвристически перебрав варианты. если пространство большое, но тоже конечное - типа как в шахматах или Го - то, хотя проблема в принципе все еще решается тупым перебором, это уже нереально на практике из-за экспоненциальных затрат во времени/пространстве. но, возможно, мы можем решить ее более умными алгоритмами которые, например, заранее отбрасывают существенную часть пространства т.к. они знают что там не будет хорошего решения. но тут уже как придется - кое-где такие алгоритмы есть, а кое-где нет. и наконец, если пространство бесконечно, то такие алгоритмы для NP-полных проблем (т.е. таких к которым можно быстро свести все остальные NP-проблемы) нам неизвестны в принципе, и скорее всего их и нет (если кто-то не докажет P = NP).

ветвь дискуссии
12.08.2010 16:33
Ради Кал

Конечно не бесконечна эта проблема т.к. кол-во студентов, комнат и рекомендаций сверху конечно. Но решение этой проблемы (не розыск одной правильной комбинации) займёт очень много времени - практически бесконечно долгое время.

П.С. термин "бесконечность" помоему в данном случае не корректен

ветвь дискуссии
14.08.2010 20:58
Alehandro

компьютеры создаваемые для игры в шахматы против человека пока что работают именно перебирая возможные комбинации.

Deep Blue : ability to analyze about 300,000,000 board positions on it's decision tree

Гарик Каспаров : as he said, "less than one"

ветвь дискуссии
12.08.2010 15:15
Vorval_0

Задачи относят к каждому из классов в соответствии с тем сколько потребуется ресурсов (например, вычислений) в зависимости от размера входных данных (в случае с собиранием картины - это число пазлов. Обозначим размер входных данных через n). Так вот: проверка верности решения (того что пазл собран верно: нужно каждый пазл сравнить с тем же местом на картине - потребуется n сравнений). А вот вопрос за какое минимальное число сравнений мы сможем собрать картину не очевиден. Если бы мы могли сказать, что число сравнений это некий многочлен (например n^2+n+3), то тогда бы эта задача была из класса P (нужно сделать всего полином вычислений от размера входных данных). Если же пытаться каждый пазл поставить на каждое место - то потребуется порядка n! (n*(n-1)*(n-2)*...*3*2*1) сравнений, что будет больше любого наперёд выбранного многочлена (степени всех переменных некие постоянные числа).
В общем мы можем говорить о принадлежности задачи к некоему классу только по отношению к размеру входных данных (в шахматах же число всевозможных расположений фигур на доске - всего лишь некое большое число - но это именно число и оно никак не может изменяться)

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:44
Владимир Захаров

таки NP
http://en.wikipedia.org/wiki/P_versus_NP_problem#Still_harder_problems

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:54
Сергей

"шахматы" NxN - это не шахматы, а всего лишь что-то похожее на шахматы :)

ветвь дискуссии
12.08.2010 15:40
Сергей

и кстати, NxN-обобщение шахмат не то что не в NP, а даже близко не лежало. уже по результатам 30-летней давности, даже шашки на NxN-доске EXPTIME-полны. это много сложнее чем NP. и шахматы, и Го (с японскими ко-правилами), и Шоги, обобщенные для NxN-доски, все принадлежат к этому классу. интересно, что для Го с китайскими правилами пока не показано, EXPTIME-полно оно или нет.

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:19
Игорь

Объясните чайнику, эта задача тоже самое или нет:

Так ли легко доказать прямое утверждение, как и обратное?
Не связано ли оно с доказательством от противного?

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:47
Владимир Захаров

Насколько я понимаю, нет. P -- это задача, которая может быть решена за P(n) ходов, где n -- какая-то характерная размерность задачи (количество студентов, количество кусков мозаики, размер шахматной доски), а P(n) -- многочлен от n.

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:57
Сергей

нет, это не имеет ничего общего с P или NP.

ветвь дискуссии
12.08.2010 14:59
Сергей

просто говоря, P != NP? спрашивает: можно ли для любой проблемы, доказательство которой можно проверить за полиномиальное (от ее размера) время, найти это доказательство за полиномиальное время?

ветвь дискуссии
12.08.2010 16:13
Игорь

Ну, ладно..

Тогда меня больше возбуждает теорема Гёделя :-)

ветвь дискуссии
12.08.2010 16:37
Сергей

теорема Гёделя конечно, интересный и неочевидный результат.

но на меня лично производит впечатление и тот факт, насколько большое количество важных проблем находятся именно в этой "тоненькой" прослойке между P и NP (http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_NP-complete_problems), и как всех этих зайцев теоретически можно было бы убить одним камнем :) если бы кто-то придумал P-решение хотя бы одной из тысяч NP-полных проблем, это бы в одночасье абсолютно изменило жизнь мира.

мгновенно умерла бы почти вся криптография, например :)

ветвь дискуссии
12.08.2010 22:01
Шурик

опираясь на примеры с картами . . .. как-бы ВСЕ очевидно, тока вот как доказать ХЗ.

нада еще раз товарища перечитать, и понятьт как он с помощю математики доказал что 2 события НЕ СВЯЗАНЫ.

ветвь дискуссии
13.08.2010 07:36
solmessinger

Традиционные шахматы не NP. Число вариантов при имеющихся мощностях конечно... Щахматы не NP.
К традиционным шахматам интерес "уменьшился".... Придумывают другие NP.
Шахматы не показатель.Есть предметы поинтересней....

ветвь дискуссии
13.08.2010 23:57
bahamut-juice.livejournal.com

какие-то они медленные на ленте - ещё пару дней назад в этом доказательстве нашли ошибки.

ветвь дискуссии
14.08.2010 20:47
Alehandro

собственно говоря они и пишут:
"...среди журналистов не так много математиков, а без специального образования разобраться в оригинальной статье практически нереально...")))

ветвь дискуссии
14.08.2010 11:29
atlmrf Ошибка уже най-

дена

ветвь дискуссии
14.08.2010 20:39
Alehandro что за бред?...

"Задержка связана с тем, что среди научных журналистов не так много математиков, а без специального образования разобраться в оригинальной статье практически нереально. "
проблема равенства/неравенства этих классов интересует предостаточно огромное количество людей.
и публикаций предостаточно, как и математиков способных оценить статью.
да и сама статья не публикуется в приличном журнале без прохождения многослойного фильтра на выявление тупого и лженаучного материала представленного в статье.
зачастую самым сложным является убедить именно "печатников"...
так что есть кому разбираться...

другой вопрос может быть в том, что может оказаться невозможным понять что именно индус пытается сказать... ибо говорят они не наилучшим образом...

ветвь дискуссии
14.08.2010 21:04
Alehandro читаем чего они пишут...

"количество вариантов выбора сотни студентов из четырехсот превышает число атомов во Вселенной." - ну и что с этого? Боитесь что вам не хватит пальцев на руках и ногах всех жителей вашей деревни?
сами же пишете парой строк выше что "кроме того, руководство спустило сверху список пар студентов, которых ни в коем случае нельзя селить вместе."
вот вам и будет значительное уменьшение возможных вариантов. Возможно даже не понадобится собирать всю деревню для подсчётов.
всякие конкретно поставленные задачи позволяют найти путь решения не "в лоб"...

ветвь дискуссии
16.08.2010 02:34
sfdgdfdf Комментарий удален модератором
Комментарий удален модератором
ветвь дискуссии
Техподдержка | Письмо модератору